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Modélisation d’un marteau avec Fusion 360
Modélisation tête de marteau
Vous devrez être capable de :
– créer des esquisses
– réaliser des extrusions
– faire des arrondis
– choisir un matériau
– créer une visualisation réaliste ( rendu )
A ) Démarrer le logiciel fusion 360 pour créer un modèle de tête de marteau
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Démarrer le logiciel fusion 360
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Cliquer sur Nouveau dessin (new design)
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Vérifiez que vous êtes bien dans l’espace de travail Model
Pour réaliser une esquisse on s’occupe d’abord de la forme avant de donner les dimensions, donc réalisez la forme de l’esquisse ci-dessous sans vous occuper des dimensions précises.
Maintenant il est possible de faire la cotation afin de donner des dimensions précises à l’esquisse
Et maintenant l’extrusion de l’esquisse
Création d’une esquisse au dessus du marteau pour préparer un enlèvement de matière
Sélectionnez la surface sur laquelle vous allez réaliser l’esquisse d’abord
Ensuite réalisez deux segments parallèles et alignés
Pour aligner un deuxième segment en dessous ou au dessus d’un autre, il faut approcher le pointeur de souris sur les extrémités du premier segment.
Des pointillés vous aide alors à démarrer et arrêter le deuxième segment au bon endroit.
Cotation de la deuxième esquisse pour le trou du manche
Allez dans le menu « Sketch » puis « Sketch dimension » ou utilisez le raccourcis clavier « D »
Création d’un arrondi sur certaines arêtes
Si plusieurs arrêtes doivent avoir le même rayon d’arrondi, il est alors plus rapide de tous les sélectionner avec la touche « Ctrl » et le clic gauche de la souris en même temps puis ensuite de réaliser l’arrondis pour toute la sélection.
Il est temps maintenant d’enregistrer le modèle avant de passer à la suite
Effectuer un rendu réaliste du modèle
Modélisation manche du marteau
Vous devrez être capable de représenter le manche du marteau en utilisant les fonctions :
– sketch ( esquisse )
– slot (rainure)
– extrusion
– fillet (arrondis)
– Appearence ( apparence )
A ) Démarrer le logiciel fusion 360 pour créer un modèle de tête de marteau
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Vérifiez que vous êtes bien dans l’espace de travail Model
B ) Réaliser l’esquisse du manche
Le début d’un nouveau modèle démarre toujours par le choix d’un volume de base ou la création d’une esquisse qui sera ensuite transformé en volume.
Nous allons choisir de démarrer la modélisation du marteau par la création d’une esquisse .
4. Choisir « Sketch » (esquisse) puis choisir le plan XY pour démarrer votre esquisse.
5. Choisir « Slot » puis « Center to center slot »
Remarque : il est préférable de démarrer sa première esquisse à partir de l’origine.
De cette façon l’esquisse puis l’objet seront accrochés à quelque-chose ( l’origine )
Vous allez devoir faire la même esquisse que ci-contre.
Il y a possibilité de faire la même méthode que précédemment pour le haut du marteau, c’est à dire deux segments alignés de même longueur et des arcs tangents à chaque bout.
Mais dans la vidéo suivante vous allez voir une méthode plus rapide, la création de « slot » (rainure).
Après une première esquisse, la deuxième étape est toujours une extrusion.
C ) Réalisez une extrusion de 200mm de votre première esquisse
D ) Réalisez une deuxième esquisse par un décalage des contours d’un volume (offset)
N’hésitez pas à expérimenter l’utilisation du cube d’orientation en haut à droite de l’écran.
Il permet de tourner le modèle autour des 3 axes X, Y et Z mais surtout de choisir rapidement une vue du modèle
( vue de face, vue de dessous, vue de dessus, vue arrière, vue de droite, vue de gauche )
Choisissez d’abord d’orienter le modèle vue de dessus afin de faire une esquisse sur la face au dessus du manche.
E ) Deuxième extrusion de 35mm
C’est cette partie qui va s’insérer ensuite dans la tête du marteau
F ) Arrondir le bout du manche
Ceci afin d’éviter que l’utilisateur se fasse mal en l’utilisant le marteau.
G ) Donner l’apparence du bois au modèle
Il y a plusieurs méthodes pour réaliser un assemblage, celle décrite ci-dessous est une des méthodes possible avec fusion 360 pour réaliser une liaison complète entre deux composants (appelée aussi liaison encastrement).
La liaison complète supprime tous mouvements relatifs entre les composants, il reste aucun degrés de liberté, c’est le cas du marteau ou le manche ne doit avoir aucun mouvement possible par rapport à la tête.
A ) Création du dessin d’assemblage
Une fois que les composants devant être assemblés sont modélisés, il faut créer un dessin d’assemblage dans lequel on va insérer les composants.
N’oubliez pas !! votre dessin d’assemblage doit être enregistré avant de pouvoir lui insérer des composants
B ) Alignement des surfaces des composants devant être assemblées
puis création de la liaison encastrement
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